夜晚,对于很多人而言是特殊的时期,心情、精神状态有时会有剧烈的变化。

或许你有过这种体验,大半夜没睡着时,突然看到有人在朋友圈里说一些掏心掏肺的话,然后等到第二天一早,TA 已经把这些东西全部都删掉了,仿佛无事发生。

又或者你看一些深夜节目,听听某人为另一位点的歌,陷入到一阵悲伤中,然而第二天,情绪又完全恢复了正常。

当然了,不同人眼中夜晚的印象有所区别,有人会觉得充满诗情画意,有人则喜欢 high 唱网络劲爆抖音热歌,走过夜夜夜的黑,做的梦梦梦最真。

这次手谈姬推荐的就是一款讲晚上的游戏,名叫《moonlighter》,中译:夜勤人。

当然了,现在人们讲 ” 加夜班 ” 不怎么用 ” 夜勤 ” 这个词了,倒是日语中还常用这个词语,导致手谈姬去百度搜这两个字,看到的居然是那款熟悉的不可描述的游戏,希望度娘好好反思一下。

也别问姬是什么游戏,小朋友要懂礼貌。

说回游戏,《夜勤人》是由 Digital Sun 制作的像素风格动作冒险游戏,2018 年登录 steam,近期移植安卓。

游戏故事背景是,在那个世界,有个地牢吸引了无数冒险者,并带动了相关第三产业的发展。

男主家代代在地牢附近当商人做生意,但是因为久而久之,没有冒险者了,行业逐渐没落,于是男主为了进货,毅然决然晚上去地牢打怪捞宝,白天拿到店里来卖钱。

要是换别人,这行当不景气,就老实找个厂上班了,但男主作为小商贩中的义乌人,势必要振兴家业,值得钦佩!

赚钱嘛,生意,不寒碜。

哦对了,为啥主角要晚上去地牢呢?游戏中的爷爷解释说是因为晚上资源比较丰富。或许跟现实世界一样,三更半夜,更容易触发奇遇吧。

于是,在地下城寻求生意的冒险就开始了!

游戏的主要玩法分为两部分,一是晚上去地牢打怪。机制上有不少肉鸽元素,但并不是很肝。游戏没有等级系统,打敌人也不会掉落经验(毕竟掉经验的是冒险者又不是商人嘛)。

大关卡只有几关,大关卡最后都会有相应的 BOSS 战斗,BOSS 形态各异,以及各类机关,还是相当有趣的。

作为一款移植到手游的动作游戏,操控的跑跳动作感和交互都相当舒服,让人想起一款名字很长的游戏。虽然是像素游戏,但可以做到通过滚翻一记滑铲躲避敌人的操作,和 BOSS 战斗就更需要合理地躲避移动了,有点吃操作。

游戏的最后会面临一个叫 “XX(剧透)大盗 ” 的 BOSS, 打败他后会触发游戏的相当无厘头的结局,通关时间大概在 8 个多小时左右。达成结局后仍可继续体验游戏。

好了,既然角色不会升级,那角色怎么变强呢?这就要说到游戏的第二个玩法 ” 卖 ” 了。前店后厂,生意难挡,主角会把从地牢里打怪爆出的宝贝拿到自家店里来卖,来获取金钱,然后再花钱去买更好属性加成的武器装备,以打通更深层的地牢。

主角,再生产!

有趣的是,游戏在卖货过程中参考了模拟经营的玩法,玩家可以自己给物品定价,当然了,要是物品定价太贵了,前来商店买货的客人就会垮起脸来,抱怨着出去,不会把钱乖乖奉上。

游戏基本信息

原名:moonlighter

大小:355M

系统要求:安卓 7.0 以上

语言:中文

iOS 不用夜勤了。

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提取码:jjjj

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